La Blockchain en los videojuegos.¿Experiencia especializada o negocio redondo?

Los videojuegos son, sin duda uno de los pasatiempos más emocionantes y entretenidos que existen. Era sólo cuestión de tiempo antes de que la nueva tendencia de pago electrónico los abordara. Bienvenidos al mundo de los cripto-videojuegos.

Blockchain en los videojuegos

Las monedas digitales abarcan todos los ámbitos de nuestra vida. Las transacciones encriptadas han pasado de ser aplicadas únicamente como método de ahorro, pasando por la adquisición de bienes como casas o automóviles, ropa y ahora las tenemos presente incluso en el entretenimiento virtual.

Modalidad esperada por muchos geeks y entusiastas del e-money, los videojuegos que se manejan con criptomonedas han finalmente surgido como espuma los pasados meses. Una cantidad considerable de títulos han sido lanzados al mercado pretendiendo implementar el blockchain como método de pago, con una pequeño aspecto desfavorable; realmente, no lo hacen.

El auge de los juego de video con un esquema funcional como el de Bitcoin o Ethereum es innegable, sin embargo solo unas pocas franquicias han sido capaz de verdaderamente implementar una experiencia de juego no tradicional. Muchos de estos juegos funcionan perfectamente como videojuegos convencionales.

La aparición de las criptomonedas suele quedar rezagada a aportar como una reestructuración del juego en sí mismo. De hecho, bajo esta clasificación encontramos algunos títulos ampliamente conocidos como Spells Of Genesis, Alien Run,  Miner Simulator, Itadaki Dungeon, y Blockchain Game. Todos ellos se desempeñan satisfactoriamente sin Blockchain

A pesar de esto, los elementos de las criptomonedas pueden ser integrados perfectamente a los videojuegos sin arruinar su elemento fundamental, el entretenimiento.

Un ejemplo de esto es el uso que se le otorga a manera de recompensa dentro del mismo juego o bien puede ser como una herramienta de marketing que ayude a la promoción inteligente del juego, y en el tercer caso, como un modificador del juego.

Un poco de historia virtual

CryptoKitties fue el juego que le dio el impulso necesario al  concepto blockchain en el mundo del entretenimiento virtual durante el 2017. El juego consiste en la la cría de gatos  para luego comercializarlos a través de Ethereum, explotando así, el uso de las criptomonedas para darle una nueva experiencia de juego al usuario.

Si parece extraño que el uso de criptomonedas se haya popularizado en una fecha tan tardía como el 2017, no fue por falta de intentos en el pasado, ya que, como en todo, siempre hay un precursor. En este caso nos referimos al pionero del uso de blockchain, Dragon’s Tale, el primer cripto juego que ya en el 2013 instaba a sus jugadores a invertir en Bitcoins reales dentro de la plataforma.

El título, fue lanzado en julio de ese mismo año, pero los conceptos y primeros esfuerzos comenzaron en el 2010. El juego consiste en un mundo abierto, donde los jugadores pueden interaccionar a través de su avatar y enrolarse en una diversa cantidad de videojuegos como pescar, cazar, hacer competencias entre otros.

Si bien los usos del Bitcoin todavía eran algo primitivos, se demostró que se podía instaurar este método en el mundo del entretenimiento.

En septiembre del mismo año, ocurre un hito en esta área con el juego Huntercoin, que como el anterior, pertenece al género MMORPG. Es significativo el avance que presenta, puesto que por primera se ve a los jugadores minar a través de una bifurcación de la blockchain HUC a bancos que transfieren a las criptobilleteras de los jugadores.

CryptoKitties 1

Ha sufrido algunos cambios luego de la muerte de su creador, como la transferencia al código básico de la sonda Bitcoin en 2016. Sin embargo, hasta el dia de hoy es jugado por miles en todo el mundo y es una clara demostración de cómo la mecánica de los juegos puede ser descentralizada.

No obstante, el mundo de los videojuegos ha tardado en ponerse al corriente  puesto que se ha demostrado que  los juegos pueden funcionar sin la hegemonía de un servidor centralizado.

En los años 2013 y 2014 surgieron cantidades de juegos de azar basados en la estructura de Bitcoin como SatoshiDice, y Bit777, BitZino, aunque no podemos considerarlos videojuegos. También hubo la posibilidad de utilizar tokens que se encontraban disponibles por jugar ciertos juegos en línea. De esta misma manera las criptomonedas HYPER fueron utilizadas en lo servidores de Minecraft y Counterstrike.

El uso más común de criptomonedas en juegos hoy todavía gira en torno a recompensar a los jugadores por sus esfuerzos de juegos.

Esta tendencia queda demarcada durante el 2015 donde los juegos son creados y pensados con la mera función de implementar el uso de blockchain o criptomonedas en ellos.

Juegos de plataformas como SaruTobi, FlapPig o carreras de multijugadores como TurboCharged ofrecían compras en la aplicación, pero de nuevo, carecían de creatividad al usar la tecnología de las criptomonedas.

En 2016 juegos como Spells of Genesis utilizan de manera brillante la tecnología del Blockchain de Bitcoin para diferenciarse de su competencia Bitquest y Grabbit, que se basan en el sistema de recompensas, guardando y garantizando la autenticidad de tarjetas que permiten a los jugadores ganar. Todo el proyecto fue desarrollado utilizando su propia moneda, BitCrystals (BCY).

Esto significaría un punto de inflexión en la inventiva de los crypto gamers. Ese mismo año saldrían al mercado los juegos Beyond the Void y Force of Will. El primero utiliza el Nexium NXC, su propia moneda  a través de la Blockchain Ethereum. Este patrón sería repetido con el ya mencionado Cryptokitties.

Blockchain en los videojuegos 2

El Futuro

Buenos proyectos que involucran la blockchain están previstos para los últimos meses del año 2018 y uno de los más interesantes sin duda es AllMine. Este juego es un puzzle al mejor estilo de Candycrush para computadora.

Consiste en en participar en tres subjuegos que están conectados entre sí. Lo interesante es que cada jugador se debe ganar el derecho de ir avanzando a los otros subjuegos. el segundo subjuego, que es netamente de minería sólo puede ser accesado si se supera el primero, un minijuego basado.

Los jugadores al participar en el juego  convierten sus ordenadores en una máquina de minar Jewel, la moneda propia del juego. Que se destinará a los propias jugadores para que sigan minando e invirtiendo en el juego a manera de incentivo, también existirá la opción de cambiar Jewelz por otras criptomonedas y utilizar las mismas para financiar las compras del tercer subjuego.

El último juego va de construir Utopías, los asentamientos base del juego y llenarlas de unas criaturas que el jugador se encontrará en el segundo juego llamadas Adoraboos. Las utopías podrán ser actualizadas y hacerlas subir de nivel a la par de que los jugadores ganen batallas o desafíos, sin embargo, para aquellos que pierdan no habrá recompensa y no podrán acceder a su utopía por tres días.

El giro es que mientras más actualizadas están las utopías de los jugadores, más oportunidades tendrán de ganar el desafío. La manera de promocionar o de hacer el upgrade es, por supuesto, invertir los Jewelz ganados. Por lo que los jugadores que deseen ser proficientes en este puzzle deberán gastar de sus criptoganancias para tener una utopía funcional, iniciando un ciclo.

Sistemas similares se han visto en otros juegos como el próximo a estrenarse Reality Clash donde los jugadores deberán vender armas a través de Reality Clash Gold Coins para hacer dinero real, sin embargo, para adquirir estas armas debemos primero comprarlas en la misma moneda, lo que se traduce a una inversión real, que al final queda en manos de los desarrolladores.

Bitcoin, el gancho

Cada vez hay más juegos que ofrecen recompensas a través de Bitcoin. Numerosos desarrolladores como la Corporación Japonesa GMO, dedicada a los servicios anunció que su aplicación basada en este sistema se lanzaría en agosto con el juego Whimsical War.

Las plataformas Tap Project y Nitro también tiene como objetivo utilizar las tokens en el mundo de los videojuegos, proporcionando recompensas a través de la criptomoneda NOX. Esto permitiría a los desarrolladores tener acceso a una gama más amplia de fondos y financiación, que pueden haber disfrutado en el pasado.

Otros juegos también han ofrecido recompensas por completarlos o como sistema de incentivo netamente competitivo que poco tiene que ver con la inventiva del uso del blockchain dentro del juego en sí.

Minando y remando

A pesar de que hemos visto varios ejemplos de cómo la tecnología del blockchain está haciendo meca en la industria del entretenimiento virtual y los videojuegos, nos encontramos todavía en una etapa prematura. Los entusiastas de las criptomonedas tendrán que esperar algún tiempo antes de ver una plataforma que incorpore, los esquemas de la banca virtual.

Pero no hay que desesperanzarse, las señales de que esta tecnología es pujante, se encuentran justo en frente de nosotros. Los CryptoKitties con su Blockchain Ethereum, aseguran la autenticidad de cada gato y la cercioran la imposibilidad de replicarlo o eliminarlo.

Lo mismo ocurre con Cryptofighters, Let’s Hunt Monsters y UnicornGo. Todos se basen en el sistema del blockchain a fin de aportar elementos únicos y originales, ofreciendo una experiencia especializada que abre las puertas de la diversidad en una industria que ya es bastante grande en cuanto a espectros y rangos se refiere.

Habrá que seguir al tanto de las actualizaciones y de lo que las casas desarrolladores anuncien.

2017-05-01
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Soy estudiante de comunicación social y tengo 20 años. Además, soy DJ profesional, entusiasta de Blockchain y de la escritura.

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